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科技

AMD 显卡首次跑通英伟达 DLSS 5:《赛博朋克 2077》游戏 1080P 帧率约 30FPS

作者 bolin
2026年9月5日 1 分钟阅读
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IT之家 9 月 5 日消息,科技媒体 TechPowerUp 今天(9 月 5 日)发布博文,报道称 MOD 开发者 Daniel Blanco 发布 DLSS-NR for AMD 工具,成功在 AMD 显卡上运行英伟达 DLSS 5,但现阶段性能表现不佳。

IT之家附上相关演示视频如下:

DLSS-NR for AMD 工具由开发者 danielblnc 开发,主要面向 AMD RDNA 4 GPU,即 Radeon RX 9000 系列。

用户需将安装程序及 NVIDIA 的 nvngx_dlssnr.dll 文件放入游戏的 bin 文件夹,随后可通过 FSR 3(FidelityFX Super Resolution 3)或 FSR 4 配置文件切换神经渲染功能。

这个 MOD 之所以能运行,是因为 DLSS 5 使用 FP8 运算,而 AMD 的 RDNA 4 架构原生支持 FP8,与 NVIDIA 的 RTX 40/50 系列相同。

截至报道发布时,工具已在《赛博朋克 2077》与《GTA V:增强版》中完成测试。报道称,较旧 AMD GPU 暂不支持该工具。此外反作弊系统会阻止该 DLL 加载,因此当前使用范围仅限没有反作弊限制的单人游戏。

YouTube 频道 Ancient Gameplays 在 Radeon RX 9070 XT 上测试《赛博朋克 2077》。在 1080p 分辨率下,早期版本启用方案后,帧率由 80 多 FPS 降至约 11~12 FPS。开发者后续推出 Alpha v0.2.7 更新,报道将其描述为性能进一步恢复约 12%,测试帧率升至约 30 FPS。

英伟达的 DLSS 5(Deep Learning Super Sampling 5)是该公司在 2026 年 3 月 GTC 大会上正式发布、并于同年 9 月随《NBA 2K27》上线的新一代 AI 图形技术。

与以往主要提升帧率的 DLSS 版本不同,DLSS 5 的核心突破在于引入实时神经渲染(Neural Rendering)模型,目的用生成式 AI 为游戏画面“补细节”,让光照、材质和皮肤等效果更接近好莱坞级别的照片级真实感。

作者

bolin

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